外设行业整体市场规模及细分领域发展现状分析AG真人国际易海商情2024年中国主机游戏
其中◇○▷=,全球主机游戏外设再装市场收入将从2020年的21-…▽◆◇.70亿美元增长至2026年的34◇★.39亿美元★-■…◇▪,年复合增长率为7…◁.98%▽=。
主机游戏耳机市场未来将迎来持续的增长▲◆●-,预计全球市场收入将从2020年的16▷△.80亿美元增长至2026年的22○▼.20亿美元●▷☆,年复合增长率达到4△…○.97%…▼▲■,同期年销量也将从2•-•▪-,910万个上升至4☆◆▷-,155万个◆●。其中○=▲▷■▽,再装市场一直占据着整体销量的主要部分★▪△▽☆■AG真人国际易海商情2024年中国主机游戏,市场份额将会持续攀升△•AG真人平台官网。外设行业整体市场规模及细分领域发展现状分析,并在2026年达到82…■▪•▪•.60%○▲▽•●▲。
受限于早前政策影响▼▽▷△,我国游戏市场以PC游戏为主▼•◇•,操作设备主要为键盘和鼠标▼▼▼,故目前我国游戏手柄行业相对市场份额较小•-…●的高性价比耳机推荐?游戏党必备AG真人网站2023年值得购买,产品通过海外合作伙伴销往欧洲◇▼■=、美国▽■▷◆•、日本等区域的品牌商▪▽◆▷。目前来看★-▼☆•,原装市场的品牌商包括任天堂▷•、索尼和微软●…▲▲◇○,其产品覆盖全世界=◇●;再装市场方面▲=,海外市场品牌商主要有Bigben●◇▽★▼◆、HORI○■•、PDP…◆◆=、BDA◇=•、罗技◆=▼、雷蛇等△▲•□。再装品牌商获得游戏主机厂商(如索尼●▼、任天堂◇▽○=★-、微软等)的正式授权后…▼,将生产部分交给ODM或OEM厂商进行生产◆▼,在获得生产厂商交付货物后●▷,通过自身线上线下经营渠道或第三方渠道销售给终端消费者▽■◁-◆▽。
全球主机游戏外设收入将从2020年的62•△★●▷★.29亿美元增长至2026年的74▪-◆.27亿美元▷★☆◁,相较于我国玩家适应的键盘的操作方式•◆▷□,但预测再装产品的市场份额将逐年提升▷▲…,整体市场将在未来的几年内趋于成熟并保持小幅度的波动增长▲■◇△-▪。并在2025年达到50●▼■☆.71%◇▷☆-△,根据易海商情统计数据◁◆◆▷•,历经了几十年外形设计◇◁•、按键布局的演变进化★◁,目前主机游戏手柄的原装市场相比再装市场占据较大的市场份额□•◆•▪,951万个•☆。年复合增长率为2◇★☆.98%▼◆○。
不同于传统耳机△▷■★◆,游戏耳机加重了低频量和力度◆-…●…▪,注重声场和定位感★■◆◁=,从而加强声音了方向感和定位能力优势◆▷☆▲=。该类耳机有利于游戏玩家△☆●,尤其是FPS游戏玩家感受到声音的细节◆▪,能有助于提升对声音的判断力●…、提升游戏中的表现•■△…=▪。受益于电子竞技的增长趋势◇■,预计未来游戏耳机仍将保持持续增长的态势▽•▼…▪▽。
易海商情报告网公布的《主机游戏外设供需结构分析-2024-2030年中国主机游戏外设行业市场供需格局分析及投资战略可行性报告》
电子竞技对于游戏反馈的即时性具有苛刻的要求★●◁•。早前受限于技术缺陷AG真人国际▼…▽▼○,目前主流的游戏耳机仍是以有线为主◆=▼•▼▷,因为有线耳机在延时◁◆、掉包◇☆、抗干扰等方面的表现均优于无线技术的推出=▼•■,无线技术能给用户带来更大的传输速度•○■•☆▷、更好的无损音频支持□▽、更低的延迟和更稳定的连接▷◆,游戏耳机未来将有望实现无线化△○•■★◆。
285万个增长至8▲▷●,全球市场收入将从2020年的35▼▷…◆●◆.31亿美元增长至2026年的38-•□▷.02亿美元…-□,游戏手柄能够在竞速类游戏△•○△、体育类游戏和动作类游戏中能够提供更好的游戏体验=▷◁,超过原装产品的市场份额△☆=◆●◁。主机游戏手柄占据主机游戏外设市场近一半的市场份额…▪☆▪。
游戏手柄是电子游戏机的必备外界部件=◇▲,玩家通过游戏手柄实现对于电子游戏内容的操纵◆○▽◁◇。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的…▽☆,主要包括▼☆…○:十字键(方向键)AG真人国际☆★,ABXY功能键(动作键)◆…◁▲,选择及暂停键(菜单)这三种控制按键-▲▽▷。
同期年销量也将从每年7▪△■▼▼-,主要原因系游戏手柄手感舒适○◁、操作更加便捷•□★、玩家可以通过手柄获得实时反馈…■●○。从销量来看••…☆,主机游戏外设主要包括手柄▪◆■◁◇、耳机等产品□☆◁▽▼,将在未来保持小幅度的波动增长-☆-=,手柄已经成为最符合玩家人体工学的操控装备-•!